職責描述:
1.負責Unity開發課程的課程設計以及課程講義的編寫;
2.參與課程研發,完成相關的教學資料(教學大綱、教學PPT、教學用書、教學案例等)的研發工作以及課程體系完善;
3.針對學員的不同學習及心理情況及時溝通并調整相應課程進度監督學員的整體學習狀態;
4.帶領學生完成Unity項目的開發工作;
5.指導學員完成項目作品;
6.完成領導安排的其他工作。
任職要求:
1.精通C#及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
2.三年以上Unity 3D平臺下的游戲開發經驗,熟悉Unity3D引擎架構設計;
3.了解三維建模軟件(3DMAX或MAYA)的基本操作;
4.熟悉Unity3D在IOS、Android平臺上的部署;
5.有Unity3D項目開發經驗,有完整的作品;
6.有VR/AR虛擬現實軟件開發經驗者優先;
7.有HTC Vive/Oculus開發經驗者優先;
8.熟悉Unity3D引擎架構設計,具有Unity3d案例或項目經驗,可實現Unity3d各種交互功,有Unity3d shader 編程經驗者優先;
9.熟悉Unity3D引擎架構設計(包括PC終端版本和ios平臺、Android平臺的移動終端版本),熟悉NGUI或者2D ToolKit,熟悉Shader開發者優先。
10.表達能力強,聲音清晰自然,性格開朗,口才較好,具有良好的學習能力。
11.有良好的耐心和責任心,善于技術交流、技術分享。
更新于 2026-03-12
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