崗位職責:
1.負責可視化產品核心功能開發,根據設計要求完成功能模塊開發;
2.負責UI與項目核心架構的搭建;
3.負責使用Unity3D引擎開發HTC/Pico硬件平臺的VR/AR端虛擬仿真軟件產品;
4.負責虛擬仿真項目的系統邏輯、UI、工具、圖形特效的程序開發、優化等;
5.按照項目設計要求,協同設計和美術人員,持續優化改善產品;
6.能夠獨立解決產品開發中的技術問題,能夠獨立研發產品模塊;
7.負責資源優化,降低項目內存及性能優化;
8.負責項目中第三方SDK以及常用插件的接入與使用;
9.熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3d?API文檔,能熟練使用Unity3d開發;
10能夠針對Unity3D各個發布平臺進行性能優化。
任職要求:
1.計算機或相關專業,本科及以上學歷,兩年以上Unity3D開發經驗;
2.精通C#與Unity3D編程,具有較強的學習和分析能力;
3.精通Unity3D引擎架構設計;
4.有unity特效動畫設計經驗,熟練使用PS、U3D、VR、3Dmax或Maya等相關軟件及各種插件;
5.有三維重建、全景圖拼接、AR二次開發等經驗
6.具有基本的3D圖形學、算法等知識;
7.有良好的色彩感覺,良好的動畫節奏感,能對特效相應的音效進行制作優先;
8.邏輯清晰,有責任心,良好的團隊交流合作能力,和學習能力;
9.具有獨立思考、分析解決問題的能力,與團隊人員能良好溝通,協同解決各類開發中的問題。
更新于 2026-02-24
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