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游戲3d設計師

服裝設計師

崗位職責:
1.制作角色的3D建模和貼圖
2.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)
職位要求:
1.美術(shù)相關專業(yè)出身(游戲動畫設計、CG插畫設計等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力
2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop,Substance Painter等軟件
3.熟悉次時代游戲PBR制作流程,能根據(jù)需求調(diào)整整體風格
4.對于提升美術(shù)效果有執(zhí)著的追求,具備較強的美術(shù)創(chuàng)新能力
5.熟悉當前流行的元素,游戲,有歐美卡通項目經(jīng)驗優(yōu)先
更新于 2025-12-30
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1、根據(jù)每季商品規(guī)劃,完成核心產(chǎn)品(標志性、代表性產(chǎn)品)的設計及研發(fā),協(xié)助團隊產(chǎn)品設計和開發(fā)方向
2、強化核心產(chǎn)品的設計特點,突出品牌特征,并將核心產(chǎn)品進行有效延展,增加產(chǎn)品的豐富度和多樣性
3、指導團隊設計師進行延展,把握系列產(chǎn)品設計,提升產(chǎn)品整體系列感與設計元素的貫穿應用。在研發(fā)核心節(jié)點全程把控

職位要求
1、服裝設計專業(yè),本科及以上學歷,有國外留學背景優(yōu)先
2、有女裝品牌首席設計師的工作經(jīng)歷優(yōu)先
3、對國際時裝流行趨勢有敏鏡的洞察力和超前意識,能準確把握潮流方向
4、熟練掌握服裝設計知識,精通面輔料知識,掌握服飾文化知識,具有創(chuàng)新意識
5、有較好的色彩、款式掌控能力
6、熟悉服裝設計部門的運作,包括設計、面料、工藝、板型、制作流程了、有較強的主動創(chuàng)新變革能力、全局觀念、分析能力和溝通表達能力
更新于 2025-11-21
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工資待遇區(qū)別

崗位名稱
平均工資
較上年
¥11.5K
--
說明:游戲3d設計師和服裝設計師哪個工資高?游戲3d設計師高于服裝設計師。游戲3d設計師平均工資¥13.4K/月,2025年工資¥K,服裝設計師平均工資¥11.5K/月,2025年工資¥K,統(tǒng)計依賴于各大平臺發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會影響客觀性,僅供參考。

就業(yè)前景區(qū)別(歷年招聘趨勢)

崗位名稱
2025年職位量
較2024年
說明:游戲3d設計師和服裝設計師哪個就業(yè)前景好?游戲3d設計師2025年招聘職位量 21,較2024年下降了 22%。服裝設計師2025年招聘職位量 6.9K,較2024年下降了 36%。統(tǒng)計依賴于各大平臺發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會影響客觀性,僅供參考。

學歷要求區(qū)別

大專 50.0%
本科 50.0%
大專 37.5%
本科 36.7%
不限學歷 20.3%
中專 2.8%
高中 2.0%
碩士 0.46%
初中 0.33%
說明:游戲3d設計師和服裝設計師的區(qū)別? 游戲3d設計師需要什么學歷?大專占50.0%,本科占50.0%。 服裝設計師需要什么學歷?大專占37.5%,本科占36.7%,不限學歷占20.3%,中專占2.8%,高中占2.0%,碩士占0.46%,初中占0.33%。

經(jīng)驗要求區(qū)別

1-3年 50.0%
3-5年 50.0%
1-3年 34.4%
3-5年 31.5%
不限經(jīng)驗 21.5%
5-10年 11.9%
應屆畢業(yè)生 0.63%
說明:游戲3d設計師和服裝設計師的區(qū)別? 游戲3d設計師經(jīng)驗要求哪個最多?1-3年占50.0%,3-5年占50.0%。 服裝設計師經(jīng)驗要求哪個最多?1-3年占34.4%,3-5年占31.5%,不限經(jīng)驗占21.5%,5-10年占11.9%,應屆畢業(yè)生占0.63%。