崗位職責:
1.制作角色的3D建模和貼圖
2.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)
職位要求:
1.美術(shù)相關專業(yè)出身(游戲動畫設計、CG插畫設計等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力
2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop,Substance Painter等軟件
3.熟悉次時代游戲PBR制作流程,能根據(jù)需求調(diào)整整體風格
4.對于提升美術(shù)效果有執(zhí)著的追求,具備較強的美術(shù)創(chuàng)新能力
5.熟悉當前流行的元素,游戲,有歐美卡通項目經(jīng)驗優(yōu)先
更新于 2025-12-30
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